網易今日發(fā)布了截至2018年9月30日的第三季度未經審計財報。財報顯示,網易本季度凈營收為169億元(約合25億美元),同比增長35.1%;歸屬網易股東的凈利潤為16億元(約合2.324億美元),同比下滑37%。
其中,在線游戲、電商業(yè)務、廣告凈收入、郵箱及其他業(yè)務的營收都實現(xiàn)了不同幅度的同比增長。本季度,網易毛利潤75.47億元,同比增加26.9%。
與此同時,網易運營費用也大幅增加至54.40億元(7.92億美元),同比增長55%。網易要將營收近一步轉化為凈利潤,還需要在成本把控上下功夫。
營收持續(xù)增長凈利潤連續(xù)5個季度出現(xiàn)同比下滑
近6個季度以來,網易營收一直保持不錯的增勢,本季度,凈營收為169億元(約合25億美元),上一季度和去年同期分別為162.84億元和124.78億元。
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其中,在線游戲營收103.48億元(15.07億美元),占到總營收的61.39%;電商業(yè)務凈收入為44.59億元,占總營收的26.46%;廣告凈收入6.44億元,占總營收的0.04%;郵箱及其他業(yè)務凈收入為14.04億元,占總營收的0.08%。
由于營收成本增加,網易第三季度凈利潤同比下滑37%,至16億元,上一季度和去年同期分別為21.07億元和25.27億元?;诜敲绹ㄓ脮嫓蕜t,2018年第三季度歸屬于網易公司股東凈利潤為22.59億元(3.29億美元),上一季度和去年同期分別為27.25億元和30.25億元。
這已經是網易連續(xù)5個季度出現(xiàn)凈利潤同比下滑,在今年第一季度,網易凈利潤1.2億美元,同比下滑幅度高達81%。
游戲業(yè)務保持增長與騰訊差距進一步縮小
今年以來,相關部門對游戲的監(jiān)管進一步趨嚴,并暫停了新游戲的版號審核發(fā)放,恢復時間至今沒有確定。8月底教育部等八部門印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知顯示,國家新聞出版署將對網絡游戲實施總量調控,控制新增網絡游戲上網運營數(shù)量,采取措施限制未成年人使用游戲時間。一度外界認為游戲行業(yè)將進入寒冬。
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從財報來看,網易的游戲收入似乎沒有受到影響,本季度網易游戲收入103.48億元(15.07億美元),同比增加27.6%。這已經是網易游戲連續(xù)兩個季度獲得100億元以上的收入。
昨日,騰訊發(fā)布的第三季度財報顯示,騰訊網絡游戲同比下降4%至258.13億元,網易游戲的營收相當于騰訊游戲營收的四成,差距進一步縮小。
根據財報,網易游戲業(yè)務的增長一方面在于旗艦類產品人氣不減,如《夢幻西游》和《大話西游》系列、《率土之濱》、《陰陽師》、《荒野行動》和《第五人格》等。
另一方面在于推出了一系列新手游,包括8月推出的ARPG《流星蝴蝶劍》,9月推出的卡牌收集類RPG《神都夜行錄》以及11月推出的合作生存類RPG《明日之后》,這些手游在各自的細分領域均表現(xiàn)出色。
丁磊在財報中提到,“我們的游戲業(yè)務還正在不斷地擴充版圖,涉足全球市場。”財報顯示,Q3網易的海外收入貢獻首次超過游戲凈收入的10%。接下來,網易還將陸續(xù)推出更多自研和代理新品,包括夢幻西游品牌在3D領域的旗艦新游《夢幻西游3D》手游、國風回合制精品《軒轅劍龍舞云山》、專注女性向細分市場的古風情緣MMO《花與劍》、經典星戰(zhàn)題材游戲《EVE Online》國服,以及網易和暴雪娛樂共同研發(fā)的《暗黑破壞神:不朽》等。
電商業(yè)務保持高速增長但增速放緩
財報顯示,網易第三季度郵箱、電商及其他業(yè)務營收為8.53億美元,較去年同期的5.61億美元增長52%。其中,電商業(yè)務凈營收為人民幣44.59億元(約合6.49億美元),上一季度和去年同期分別為人民幣43.66億元和人民幣26.67億元,同比、環(huán)比都有所增長。
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網易從去年第四季度開始單獨披露電商業(yè)務的財務數(shù)據,到本季度剛好一年時間,這一年時間中,網易電商保持著高速增長,每個季度的同比增幅都在67%以上,但與此同時,電商業(yè)務的增速在放緩,逐漸從三位數(shù)的同比增長降至兩位數(shù)增長。
不過,丁磊認為,“本季度,我們的電商收入同比增長67.2%。在優(yōu)化成本控制的同時,我們的收入增速領先于行業(yè)平均水平。”
游戲和電商業(yè)務占到了網易總營收的近90%,除此之外,網易云音樂方面的投入也在增加,近日,網易宣布網易云音樂完成新一輪融資,投資方包括百度、泛大西洋投資集團和博裕資本等,其中百度為戰(zhàn)略投資方。融資后網易集團仍保持對網易云音樂的控制。
丁磊表示,網易還有多款正在孵化發(fā)展的業(yè)務,并堅信這些業(yè)務將會為網易做出巨大貢獻。