全球IP游戲市場洞察報(bào)告出爐:22年前九月總收入已達(dá)百億美元

Sensor Tower 發(fā)布了《2022 年全球 IP 游戲市場洞察》報(bào)告,針對當(dāng)前移動游戲市場 IP 化發(fā)展與動向進(jìn)行了介紹與分析。

報(bào)告稱,2022 年 1 月至 9 月期間,IP 游戲已獲得 128 億美元營收,其中蘋果市場收入貢獻(xiàn)高達(dá) 61.7%。

2018 年以來,IP 游戲一直處于收入上升期,并在 2020 年收入增長最為突出,全球增長率高達(dá) 24.5%。

歐洲與中國大陸是同年收入增長最顯著的市場,增長率分別為 31.1%、32.9%;美國、日韓以及東南亞地區(qū)收入增長均成功突破 20%。

盡管 2021 年全球 IP 游戲總收入增長有所放緩,但仍然超過 2020 年達(dá)到 203 億美元。

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